O que um Centro e uma Asa Faz em um Jogo de Futebol Touch?

O JOGO DE FUTEBOL MAIS DIVERTIDO QUE PES E FIFA!? SUPER KICKERS LEAGUE

O JOGO DE FUTEBOL MAIS DIVERTIDO QUE PES E FIFA!? SUPER KICKERS LEAGUE
O que um Centro e uma Asa Faz em um Jogo de Futebol Touch?
O que um Centro e uma Asa Faz em um Jogo de Futebol Touch?
Anonim

Uma versão mais acessível das regras australianas de futebol, o futebol táctil proporciona a mesma ação geral sem o enfrentamento brutal e difícil. Em contato com o futebol, apenas tocar o jogo da bola pára jogar. Apenas seis jogadores ocupam o campo por equipe, com cada lado geralmente consistindo em dois alas, dois links e dois núcleos, também conhecidos como centros. Os alas e os centros têm responsabilidades decididamente diferentes.

Vídeo do dia

Posição

Como o nome deles indica, toque nos centros de futebol no meio do campo. Os dois links se alinham fora dos centros, um de cada lado, enquanto os alas tomam posição nas extremidades exteriores extremas. Embora as circunstâncias durante o jogo possam exigir a cobertura de todo o campo, os centros tendem a permanecer no meio e os alas geralmente se apegam às bordas externas.

Qualidades

Uma vez que ele está no meio da ação, um bom centro de futebol de toque precisa ter excelentes habilidades de comunicação, ajudando a direcionar e organizar seus companheiros de equipe em uma unidade coesa. O centro também deve possuir excelentes habilidades de bola, pois muitas vezes ele está de volta aos companheiros de equipe que ficam no campo.

Os Wingers são tipicamente os jogadores mais rápidos da equipe e marcam a maioria dos touchdowns. Os bons ajudantes podem manter sua velocidade durante todo o jogo e também demonstram habilidades de antecipação para ler peças e explorar defesas opostas. Os alas devem ser rápidos em seus pés e altamente evasivos.

Ofensa

Os jogadores são proibidos de passar a bola para a frente, tornando os centros responsáveis ​​por empurrar agressivamente a bola no meio do campo para ganhar território e abrir fora das pistas para os colegas de equipe. Os alas tendem a esticar o campo, usando sua velocidade para se mover atrás de seus companheiros para percursos rápidos antes de se acelerarem no ataque.

Defesa

Os centros são tipicamente os melhores jogadores defensivos de uma equipe de futebol tátil. É preciso seis toques, um fumble ou uma intercepção para mudar de posse, e os centros são muitas vezes os que entupem o meio do campo e canalizam os corredores para companheiros de equipe para um toque fácil. Os Wingers podem ser um pouco mais agressivos na defesa, usando sua velocidade para competir para a frente e desafiar passes na tentativa de interceptar intercepções ou disparar fumbles. Os Wingers também devem usar sua velocidade para destruir quaisquer erros defensivos.