No caso de Sir Isaac Newton não ter formulado as leis básicas da física enquanto observava uma maçã ou outros objetos em movimento, ele pode muito bem ter chegado a conclusões semelhantes assistindo a um jogo de basquete. Uma vez que qualquer coisa que suba deve cair, a maioria dos tiros requer algum grau de arco para cair na rede. No entanto, a física de jogar um basquete se aplica antes que um tiro seja esvaziado para a cesta.
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Configurar
Os jogadores de basquete aprendem a gerar inércia ao configurar um tiro fora do drible. Movendo-se para a direita ou para a esquerda e plantando um pé para fazer um tiro de salto é um excelente exemplo de um jogador usando as forças físicas à sua disposição. À medida que o jogador se move para um lado e planta um pé, o corpo rola. Saltar do chão para disparar um jumper não serve apenas para elevar a bola sobre as mãos estendidas de um defensor, o movimento ascendente do corpo do atirador transfere uma certa quantidade de força para a mão de tiro também.
Versão
Se um jogador está atirar um jumper, desencadear ou escavar uma disposição subterrânea, a mão de disparo gera as forças físicas iniciais em uma bola de basquete. Com exceção de um slam-dunk, todos os tiros iniciam em um ângulo ascendente. A quantidade de força aplicada por um atirador é diretamente proporcional à altura do arco e à distância que a bola viaja. Os atiradores experientes têm uma maneira de colocar mais um tiro, ou tirar algo de um tiro, flexionando ou relaxando o pulso no momento em que a bola é liberada.
Arch
Nos círculos de basquete, a trajetória de uma bola de basquete da mão do atirador para a cesta é referida como arco. Aqueles que observam o basquete com freqüência podem ter ouvido um comentarista com um alto arquiteto ou um tiro plano. As leis básicas da física determinam que uma bola de basquete está no ar mais durante um tiro de alto arco a dez pés de distância do que durante um tiro plano da mesma distância. Os atiradores podem usar um tiro de arco alto para permitir que seus companheiros se posicionem para uma recuperação. Por outro lado, um tiro mais plano pode pegar defensores fora de posição para uma recuperação.
Spin
Um basquete tem uma certa quantidade de rotação enquanto viaja em direção ao cesto. Ao contrário das costuras em uma baseball ou as covinhas em uma bola de golfe, basquetebol tem uma textura suave e viaja pelo ar a uma velocidade comparativamente lenta. Por esta razão, os atiradores podem fazer um tiro diretamente na cesta ou um ponto no painel sem que a bola mude de direção em vôo. Um tiro de salto tem backspin que faz com que ele salte do painel em um ângulo descendente. Os atiradores colocam o giro direito ou esquerdo ao disparar de um ângulo, fazendo com que a bola olhe para fora da tábua no cesto.Esta técnica está associada à terceira lei do movimento de Newton em relação à ação e a reações iguais e opostas.