Como executar um teste de softball

Instructions for the Pro Agility Test (5-10-5)

Instructions for the Pro Agility Test (5-10-5)
Como executar um teste de softball
Como executar um teste de softball
Anonim

A realização de tentativas para uma equipe de softball pode ser uma tarefa complicada. Os treinadores estarão fazendo escolhas com base em um pequeno tamanho de amostra de desempenho para determinar quais os melhores jogadores para preencher a lista. Na maioria dos casos, isso levará os jogadores mais fracos a serem cortados e alguns começando com tempo de reprodução reduzido. Ter uma maneira organizada e consistente de avaliar os jogadores é fundamental no processo de tomada de decisão.

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Passo 1

Escreva um plano específico e uma linha de tempo a seguir antes de começar o teste. Saiba o que você procura em cada jogador e como gerenciar o tempo que você configurou. Tome notas das habilidades específicas que você está procurando e saiba o que você vai fazer para avaliar. Por fim, decida como você irá anunciar resultados para a equipe e como incentivará positivamente aqueles que não fazem a equipe.

Passo 2

Veja os jogadores à medida que executam exercicios relacionados a bater, colocar, correr e atirar. Para algumas tentativas, você também pode assistir e avaliar pitching. Às vezes, isso pode ser feito através da prática depois que os cortes são feitos. É importante desenvolver um sistema de pontos consistente para avaliar cada elemento.

Passo 3

Medir as habilidades de captura e jogabilidade simultaneamente usando dois treinadores para observar e gravar cada resultado. Duas rodadas separadas devem ser feitas para diferentes tipos de captura e lançamento. Para campo externo, acerte 10 bolas de mosca para cada jogador. Simplesmente conceda 0 pontos para uma captura perdida e 1 para uma jogada feita. Depois que cada bola é colocada, peça que o jogador jogue dentro de uma base de campo enquanto um segundo treinador grava. Ganhe 0 pontos por um lance errante, 1 ponto por um lance moderadamente impreciso e 2 pontos para um bom lance para a base. Para o campo, acertar 10 bolas molhadas e premiar jogadores 0 pontos por um erro, um ponto para manter a bola na frente deles e 2 pontos para uma captura completa. Para a porção de lançamento, cada jogador lance para o primeiro e utilize a pontuação delineada para o campo externo.

Passo 4

Registre observações subjetivas usando o que seus olhos vejam para complementar os dados de pontuação. Ao mesmo tempo, tenha cuidado para não ignorar completamente os dados e basear uma decisão apenas no subjetivo. Qualquer equipe terá pontos fortes e fracos, e um treinador precisa abordar certas necessidades para cada cargo e a equipe como um todo. As notas subjetivas podem ajudar a tomar a decisão se dois jogadores forem semelhantes com base nos dados, ou se eles tiverem pontos fortes em diferentes áreas.

Passo 5

Compare e contraste todos os dados e notas subjetivas. Avalie os pontos fortes e fracos da equipe e determine quem se encaixa melhor. Factor no potencial dos diferentes jogadores nas várias áreas. As decisões podem ser feitas a partir daí e agora você tem uma maneira consistente de avaliar os jogadores individualmente de forma justa.Aproveite o tempo para fazer um telefonema para aqueles que fizeram o time e usar os resultados do teste para indicar como os escolheu. Para aqueles que não fazem a equipe, use os resultados como forma de incentivar a melhoria. Nunca faça cortes como anúncio na frente de outros jogadores. Chame cada jogador para que seja cortado individualmente e em particular.

Coisas que você precisa

  • Máquina de lançamento
  • Cronômetro
  • Prancheta
  • Folha de avaliação

Dicas

  • Avalie bater, dando a cada jogador 10 bons lançamentos de uma máquina de pitching. Prêmio 0 pontos para greves, 1 ponto por faltas, 2 pontos para bola de chão ou bola voadora. Dê 3 pontos para unidades de linha e 4 pontos para hits limpos. Para obter resultados mais completos, realize duas rodadas e a média das pontuações totais. Reconheça que a velocidade de funcionamento não é igual a capacidade de execução da base. Isso é algo a avaliar ao longo do tempo através da prática. No entanto, a velocidade é um elemento importante que você deseja avaliar e espera ter em qualquer equipe. Cada jogador deve ser cronometrado na capacidade de correr de casa para primeiro e de segunda base para casa. Cada um deve ser feito com base no tempo decorrido. Como com bater, para obter resultados mais completos, isso deve ser feito através de rodadas múltiplas. A velocidade de teste do segundo para o lar também proporcionará algum nível de agilidade na avaliação.