O voleibol é um jogo de habilidade e habilidade que depende da habilidade de cada jogador para direcionar a bola para áreas da quadra onde seu oponente pode não alcance isso antes que ele pareça no chão. Este processo depende de diferentes tipos de hits usando as mãos e antebraços. Ao jogar voleibol, há quatro séries de eventos bem sucedidos que começam com o saque, e que rodam através de uma colisão, set e sequência de picos até que a bola atinja a quadra ou sai dos limites.
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Serve
O primeiro hit em um jogo de voleibol é o saque. Dependendo da liga ou do nível daqueles que jogam, um saque pode ser subalterno, excesso ou um saque de salto. Os servos secundários usam um punho fechado ou abre a palma para bater a bola sobre a rede usando um movimento subterrâneo. Este tipo de sucesso fornece mais loft do que outros serve. Os atos de mão-de-obra envolvem lançar a bola no ar primeiro e bater na bola usando um movimento excessivo sem que seus pés saem do chão. Ao nível profissional, o saque de salto é usado para obter mais altura na rede e poder por trás do golpe, e envolve o mesmo movimento do braço e da mão do saque de mão, mas os pés deixam a superfície do pátio de uma forma breve enquanto você pula acerte a bola.
Bump
Um dos hits mais essenciais e básicos no voleibol é o "golpe". A colisão é um tipo de "antebraço passando", e tipicamente usado como o primeiro golpe, já que a bola passa pela rede para passar a bola para um colega de equipe. Isso permite que a equipe configure para um ataque mais planejado de volta pela rede. As colisões são divididas em dois tipos, regulares e escavações. Uma batida regular é usada quando a bola está pousando acima da cintura e não requer uma alteração significativa na posição para bater. Uma escavação é uma colisão que ocorre abaixo da cintura e requer uma posição mais baixa no chão para salvar uma bola de bater na quadra. Isso é mais usado após um pico da outra equipe, e ajuda a absorver o impacto do sucesso para permitir um melhor controle da bola.
Definir
Um "conjunto" é outra forma de passagem, que é tradicionalmente o segundo golpe após a colisão. O conjunto envolve bater a bola no ar para alinhar o tiro perfeito para o terceiro hit chamado pico. Esta forma de passagem é "passagem aérea", que normalmente usa os dedos em um movimento ascendente ou superior para direcionar a bola mais perto da rede. O objetivo é obter a bola perto o suficiente para a rede para ser cravada, mas não tão perto que pode ser interrompido por um bloqueador no lado oposto da rede. Um setter deve ser especialmente cuidadoso, pois o contato prolongado com a bola em um conjunto pode se tornar um "carry", resultando em uma penalidade.
Spike
O pico é um acerto usado para dirigir o voleibol com força para uma área específica da quadra.Depois que o set colocou a bola no ar perto da rede, um membro da equipe pode pular no ar e usar a força de seus músculos do braço e dos ombros para aumentar a velocidade da bola em direção a uma área do campo de adversários que não é defendido. Os pontos podem ser entregues de duas maneiras: com uma mão aberta, usando um movimento instantâneo de pulso para rodar o vôlei para tornar mais difícil o adversário retornar; ou entregue com um punho fechado, embora a palma aberta ofereça uma melhor habilidade para apontar a bola.