Ensinar crianças pequenas a jogar beisebol requer muita paciência. Quando os jovens começam a jogar o jogo, seu objetivo não é transformá-los em grandes jogadores de bola. Tudo o que você quer fazer é ensinar-lhes algumas habilidades do jogo e ajudá-los a se divertir.
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Alligator Drill
Os jogadores jovens devem tentar pegar cada bola com duas mãos. Isso inclui bolas moídas. Ensine os jovens a entrar na frente de cada bola de chão e coloque suas luvas no chão com a palma voltada para cima. Quando a bola de chão entra na luva, eles devem espremer a bola e colocar a outra mão sobre ela para mantê-la na luva. A mão nua é como uma mandíbula de jacaré que desce quando morde. Diga aos jovens que não se esqueçam de "chomp" quando pegam uma bola de chão.
T de batalha
Todo mundo quer bater no beisebol. Ao ensinar aos jovens de 5 e 6 anos como bater, você quer que eles desenvolvam um balanço de nível e fiquem de olho na bola. O taco de batedura irá ajudá-los a fazer isso. Coloque a bola no tee no nível do cinto. Deixe a massa ficar atrás da bola para que ele possa entrar na bola com um balanço nivelado. Como a bola está parada, o jogador bateu a bola enquanto ele se concentrar na parte traseira e central da bola. Peça a cada jogador que tome cinco balanços.
Baserunning Relay
Nesta broca, você pode ensinar os jogadores a executar as bases corretamente e se divertir fazendo isso. Alinhe a metade da sua equipe na placa da casa e a outra metade na segunda base. Dê ao primeiro jogador em cada linha uma bola de beisebol. No seu sinal, os jogadores irão circular nas bases. Cada jogador deve tocar todas as bases e, em seguida, entregar a bola para o próximo jogador na linha. O grupo que termina a broca mais rápida com cada jogador tocando em cada base ganha a broca.
Knockout Drill
Nesta broca, cada jogador terá a chance de lançar pela primeira vez. Enquanto os jovens de 5 e 6 anos não costumam ser lançados em jogos - os treinadores fazem o pitching - os jovens jogadores têm que aprender a lançar para futuras temporadas. Coloque um montículo a cerca de 25 pés da placa de casa. Esta é uma distância razoável para jarros jovens. O primeiro lançador tenta jogar a bola sobre o prato. Se ela faz, ela vai ao fim da linha. Se ela não faz, ela está no assento quente e pode ser nocauteada se o próximo lançador atacar. No entanto, se o segundo lançador também falhar, o primeiro lançador vai para a parte de trás da linha e o segundo lançador está no assento quente. Continua assim até que só haja um lançador no jogo. Esse lançador é o vencedor do jogo. Esta é uma ótima broca para prática fechada.