8 Corte

8 Teorias Sobre os Videogames Que Vão Arruinar Sua Infância

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Anonim

De acordo com o The New York Times , os videogames não são mais apenas maneiras frívolas para homens sedentários - ou milhões de sul-coreanos - passarem o tempo. De fato, eles podem realmente ajudar a avançar no campo complexo da neurociência.

O Dr. Zoran Popovíc, diretor do Centro de Ciência dos Jogos da Universidade de Washington, fez uma parceria com o Instituto Allen de Ciência Cerebral - uma organização fundada por Paul Allen, co-criador da Microsoft - para criar um jogo chamado Mozak . A jogabilidade no Mozak é simples: um jogador é encarregado de traçar os tentáculos de formas amorfas que, no que diz respeito aos jogos hardcore, dificilmente parecem fascinantes. Mas eis o seguinte: essas formas são réplicas de neurônios reais do cérebro humano.

Nosso cérebro contém 86 bilhões de neurônios. Não existem neurologistas suficientes para começar a mapeá-los, então Popovíc teve a brilhante idéia de recrutar cientistas da população comum por meio de jogos. Qualquer um pode jogar o Mozak, e toda vez que um jogador completa um "rastro", por assim dizer, um modelo 3D de um desses 86 bilhões é criado e pode ser usado para estudos adicionais. Essencialmente, Popovíc e sua equipe gamificaram a ciência.

Mozak não é o único jogo que é uma força para o bem neste mundo. É verdade que nem todos os videogames estão sendo usados ​​para mapear a arquitetura secreta do cérebro humano - mas isso não significa que não haja dezenas de jogos fantásticos que farão de você um homem mais agudo, agudo e perspicaz. Escolhemos oito deles aqui. Então jogo! E quando você conseguir a pontuação mais alta em cada uma delas, lembre-se de outras 13 maneiras de deixar seu cérebro afiado.

1 Monument Valley

Os fãs de House of Cards sabem muito bem a propensão de Frank Underwood para videogames. Ele jogou Killzone durante as duas primeiras temporadas para liberar a frustração acumulada nas negociações diárias na capital. (E quem pode esquecer a dolorosamente desajeitada cena de colocação de produtos "PS Vita?"?) Na terceira temporada, depois que Frank finalmente se torna presidente (faz dois anos, você não começa a gritar "spoilers"), nós vê-lo trocar o ultra-violento jogo de tiro em primeira pessoa pelo sensível e moderado Monument Valley . Frank compara a jogabilidade - um jogo de quebra-cabeça em que você manipula ambientes do tipo MC Escher para ir do ponto A ao ponto B - às manobras em DC

Mesmo que você não esteja tentando dobrar o Congresso à sua vontade, um pouco de planejamento e planejamento também podem fazer maravilhas em sua vida. A pesquisa coletada por Richard W. Byrne e Andrew Whiten, conforme exibido no livro Marco Inteligência Maquiavélica , postula que a manipulação social - em vez de ferramentas ou polegares oponentes - é a razão pela qual alguns primatas evoluíram para humanos. Basta dizer que você deve manter suas habilidades maquiavélicas atualizadas. Como muitos jogos, o Monument Valley está disponível no seu telefone. Se você se encontra viciado, não deixe de aprender as 11 maneiras de conquistar seu vício em smartphones de uma vez por todas.

2 Titanfall 2

Por acaso, Frank pode ter gostado de algo mais do que apenas um lançamento de raiva com Killzone . Um estudo realizado na Proceedings da Academia Nacional de Ciências mostrou que os jogadores de atiradores em primeira pessoa são melhores em reconhecimento de padrões, multitarefa e retenção de informações do que os não jogadores. Agora, de Battlefield a Halo , o mercado está saturado com jogos de tiro em primeira pessoa. Para o nosso dinheiro, porém, Titanfall 2 é o que você ganha.

Titanfall 2 apresenta todas as coisas boas que décadas de cultura sci-fi nos treinaram para esperar: naves espaciais, armas kickass e - a principal atração aqui - robôs hilariantes de tamanho grande. Quando você se cansa de fotografar caveiras e certamente não leva nomes, pula em um traje mecanizado gigante e causa estragos em tudo ao seu redor. Além disso, seu personagem rapel em níveis a uma velocidade vertiginosa - como um Tarzan futurista - e corre nas paredes , tornando Titanfall 2 uma das experiências mais frenéticas dos videogames.

E, veja, se você não gostar, há outro Call of Duty saindo este ano. E ano que vem. E no ano seguinte.

3 A Testemunha

Existe algo mais sexy do que uma língua estrangeira? (A ciência diz: Não. E nós concordamos.) The Witness , um jogo de aventura e quebra-cabeça do dissidente da indústria Jonathan Blow, em sua essência, ensina um novo idioma. A premissa é bastante simples. Você caiu em uma ilha misteriosa sem conhecimento e sem direção; ao contrário da maioria dos videogames, o The Witness não diz o que você deve fazer. Depois de alguns minutos, você tropeça em um labirinto simples: é apenas uma caixa e você só precisa desenhar uma linha do início ao fim.

Parece fácil, certo? Bem, como em todas as línguas, je m'appel é apenas o começo. Em breve, a Testemunha de Jeová ensinará o que significa se houver um ponto preto no labirinto ou se houver duas estrelas roxas e três estrelas laranja. O acúmulo gradual de conhecimento permite solucionar labirintos que antes não faziam sentido. No final, você faz um círculo completo, volta ao começo, olha para trás e percebe o tamanho desse círculo, a que distância realmente chegou. É verdade: aprender um idioma é realmente uma experiência transcendente.

Só não vá lá fora e tente atrair alguém com formas e linhas. Escolha algo como o francês, já que soa bonito - e você pode pegá-lo no seu trajeto.

4 Capitalismo

O capitalismo é literalmente parte de algum currículo da Harvard Business School. Você precisa saber mais?

5 Minecraft

O Minecraft também é usado com freqüência como uma ferramenta educacional - para ser justo, não em "uma escola em Boston". O imensamente popular jogo de empilhamento de blocos (que é, vamos ser realistas, basicamente o 3D Legos) lançou recentemente uma edição educacional, na qual os professores do ensino fundamental podem ajustar os parâmetros do jogo para ensinar matemática, ciências ou praticamente qualquer programa escolar que não seja Academia. Mas o Minecraft tinha uma presença sólida na comunidade educacional antes que a versão educacional chegasse às prateleiras. Segundo a BBC, 7.000 salas de aula em todo o mundo já tinham o Minecraft em seus currículos.

Além disso, é o mesmo que trair neste momento escrever uma lista de videogames e não incluir o Minecraft . E nós realmente não queremos ser presos por traição enquanto o país é basicamente Killzone .

6 Portal 2

Quando o primeiro Portal foi lançado em 2007, causou um grande estrago. (A popularidade do Portal permitiu que o slogan "Agora você está pensando com portais" decolasse na Internet.) Os videogames da época eram focados em grandes cenas, grandes explosões e grandes armas. Portal deu ao jogador uma grande arma, com certeza - exceto em vez de disparar balas ou lasers, ele disparou "portais" inofensivos. O jogador pode colocar um portal azul ou laranja em qualquer superfície. Se o jogador pisasse em azul, sairia laranja e vice-versa. O objetivo é chegar ao outro lado da sala. Podemos dizer, por experiência própria, que completar cada quarto fez o jogador se sentir inteligente.

Alguns anos depois, uma sequência saiu; os desenvolvedores não precisaram reinventar a roda. Os quartos eram mais complexos, os gráficos mais refinados, mas a jogabilidade principal permaneceu a mesma. No entanto, a popularidade do título original chamou muita atenção para o Portal 2 , inclusive da comunidade científica. Um estudo publicado na Computers & Education descobriu que os jogadores do Portal 2 mostraram ganhos na solução de problemas, raciocínio espacial e persistência cognitiva - provando de uma vez por todas que os videogames tornam você mais inteligente. Agora isso é pensar com portais.

7 Continue falando e ninguém explode

Você conhece a cena: "Corte o fio vermelho. Não! Espere! É o outro fio vermelho!" De Lethal Weapon 3 a Die Hard com uma Vingança a Archer , o cenário de difusão de bombas foi implantado uma e outra vez. E toda vez, todo cara - sim, todo cara, não há exceções - pensa, pelo menos um pouco, cara, como isso seria legal… Bem, graças aos videogames, conseguimos uma chance. Continue falando e ninguém explode é exatamente esse cenário.

O jogo requer pelo menos dois jogadores. Um jogador vê uma bomba - com todos os fios, botões e bugigangas que você esperaria - enquanto os outros vêem um guia tão amplo e complexo quanto a Bíblia. O primeiro jogador é explicitamente proibido de visualizar o guia, enquanto os outros jogadores conversam para orientá-lo sobre o que fazer em qualquer situação. O jogo requer uma quantidade excessiva de cooperação - que, de acordo com o Proceedings da Royal Society B , está diretamente ligada à inteligência. Então, há um videogame que nos permite viver cenários de filmes duros e nos torna mais inteligentes? Ok, continue falando.

8 Grand Theft Auto V

Porque a inteligência de rua é tão útil quanto a inteligência de livros.

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Ari Notis Ari é um editor sênior, especializado em notícias e cultura.