33 moda antiga e estranha que crianças nascidas depois de 2000 nunca entenderão

20 Coisas Absurdas Que Eram Absolutamente Normais no Passado

20 Coisas Absurdas Que Eram Absolutamente Normais no Passado
33 moda antiga e estranha que crianças nascidas depois de 2000 nunca entenderão
33 moda antiga e estranha que crianças nascidas depois de 2000 nunca entenderão
Anonim

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Toda geração tem modismos incomuns que são exclusivamente seus. Hoje, as crianças gostam do Snapchat, dos desafios das mídias sociais e de tantos memes. Isso pode não parecer tão peculiar, mas se alguém do passado levasse uma máquina do tempo até os dias atuais, estaria genuinamente confuso sobre o que está acontecendo aqui. E eles não estão sozinhos. O século passado está repleto de tendências que pareciam durar para sempre, mas não faziam sentido algum para alguém nascido depois de 2000. Aqui estão 33 modas estranhas e antigas que o Gen Z'ers precisaria lhes explicar.

1 Anéis de humor (década de 1970)

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Você pode descobrir o humor de alguém apenas perguntando: "Como você está se sentindo hoje?" Mas uma maneira muito mais fácil (se menos confiável) seria fazer com que todos usassem um anel de humor. Como essas jóias práticas funcionaram? Se realmente aconteceu ou não, ainda está em debate, mas o efeito de mudança de cor foi o resultado de cristais líquidos termotrópicos dentro da pedra do anel, que alternam tons dependendo da temperatura do seu corpo. Rosa significava feliz, azul estava relaxado, marrom significava que você estava estressado ou ansioso - bem, supostamente. Em outras palavras, tão preciso quanto o seu horóscopo médio.

2 Animais de estimação digitais (década de 1990)

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Um animal de estimação de verdade, como um cachorro ou gato, precisa de um compromisso sério, mas um animal de estimação digital como um Tamagotchi assumiu… bem, pode-se argumentar que isso era um compromisso. Certamente, esses dispositivos minúsculos eram muito menos caros e não exigiam tanto espaço, mas o seu Tamagotchi precisava de muita atenção, desde ser alimentado regularmente até ser brincado ou repreendido quando se comportou mal. Se você o ignorasse por muito tempo - e por ser tão portátil e de bolso, estava sempre com você -, ele emitirá um bipe até chamar sua atenção. E sim, como animais de estimação reais e vivos, o Tamagotchi foi ao banheiro - e você teve que limpá-lo.

3 maratonas de dança (década de 1920)

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Um concurso de dança cruzado com masoquismo. Os casais se inscreveram para dançar e continuaram fazendo até desmaiar de exaustão. E esse foi o melhor cenário. Uma maratona de dança foi mais um teste de resistência, durando dezenas e às vezes centenas de horas. Sim, centenas. Os vencedores de uma maratona de dança conseguiram ficar de pé, balançando ritmicamente, por 1.473 horas impressionantes. Mas isso pode se tornar trágico: em 1923, um homem de 27 anos morreu depois de dançar com seu parceiro por 87 horas consecutivas sem dormir.

4 "Kilroy esteve aqui" (década de 1940)

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Uma forma popular de grafite militar durante a Segunda Guerra Mundial, "Kilroy estava aqui", retratava um homem careca com um nariz grande espiando por cima de um muro. Quem exatamente Kilroy era e por que ele estava aqui estava envolto em mistério. A American Transit Association realizou um concurso em 1946 para determinar a identidade de Kilroy de uma vez por todas, e dezenas de Kilroys se apresentaram para afirmar que eram a verdadeira inspiração. Mas o grupo acreditava que a história de um estaleiro funcionava chamada James J. Kilroy, que explicou que ele usava o grafite para mostrar aos seus superiores que ele já havia inspecionado um tanque. A estação o nomeou o verdadeiro Kilroy e o recompensou com um bonde de 12 toneladas.

5 Febre do Pac-Man (década de 1980)

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Sim, foi um hit de 1981 - com letras como "Eu tenho calos no dedo e meu ombro está doendo também / eu vou comer todos eles assim que ficarem azuis" - mas A febre Pac-Man, a doença médica, foi uma condição muito real durante os anos 80. OK, não é real, como em algo que um médico prescreveria remédios para tratar. Mas real, o país inteiro ficou hipnotizado por um videogame. Não apenas jovens com quartos para gastar, mas também pessoas que normalmente não se preocupam com jogos. Os anos 80 foram uma década de cereais Pac-Man, roupas, desenhos animados, livros e até jogos de tabuleiro. Aquele pequeno círculo amarelo saturou a cultura americana a tal ponto que literalmente todo mundo sabia sobre ele. Hoje existem pessoas que desconhecem League of Legends ou Fortnite , mas todos nos anos 80 sabiam (e provavelmente jogaram) Pac-Man .

6 Pet Rocks (1970)

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Como PT Barnum disse uma vez, há um otário nascido a cada minuto. E durante os anos 70, todos esses otários estavam pagando US $ 4, 00 por algo que podiam encontrar de graça em seu próprio quintal, graças a uma brilhante idéia do executivo de publicidade Gary Dahl. Não havia nada de especial no Pet Rock. Era, literalmente, apenas uma rocha. Mas essa era a piada , cara, e um impressionante milhão e meio de pessoas estavam suficientemente apaixonadas pelo Pet Rock para comprar um deles.

7 Recheio de cabines telefônicas (década de 1950)

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As cabines telefônicas podem exigir algumas explicações para a geração de telefones inteligentes, mas não há como explicar o fato de que, em um determinado momento, os universitários pensaram que era hilário ver quantos corpos eles podiam se espremer em um. Na Inglaterra, amontoar o maior número possível de corpos em uma cabine telefônica era chamado de "squash da cabine telefônica", o que de alguma forma faz o som parecer ainda mais alarmante.

8 Tang (década de 1960)

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As crianças nos anos 60 não bebiam essa bebida em pó com sabor de laranja: elas engoliram em seco porque tinham certeza de que Tang as ajudaria a se tornar astronautas. John Glenn bebeu durante sua órbita histórica em torno da Terra em 1962, e essa era toda a evidência de que precisávamos. Os fabricantes de Tang capitalizaram a conexão, lembrando nos comerciais que Tang foi "escolhido pelos astronautas de Gêmeos". A verdade finalmente veio à tona anos depois, quando Buzz Aldrin, o segundo homem a andar na lua, revelou seus verdadeiros sentimentos: "Tang é uma merda!"

9 Cabbage Patch Kids (anos 80)

Flickr / William McKeehan

Essas bonecas, originalmente comercializadas sob o nome "Little People", eram muito diferentes de qualquer outra boneca de uma maneira notável - elas não foram feitas, nasceram . Sim, nascidos, como crianças humanas reais. Cabbage Patch Kids ainda "nasceu" em uma fábrica da Geórgia chamada BabyLand General Hospital, onde os trabalhadores se vestem como verdadeiras enfermeiras, e os clientes não as compram, mas "as adotam". Eles não são mais a mercadoria quente que eram antes, mas por um tempo, a novidade fez desses bonecos o brinquedo mais cobiçado da cidade.

10 Olho Mágico (década de 1990)

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Seja honesto: você colocou seu rosto contra a tela? Os truques visuais dessas imagens de autostereograma cativaram a nação, mesmo que eles nem sempre entendessem o que estava acontecendo. Tudo o que eles sabiam era que se você olhasse para uma imagem do Olho Mágico por tempo suficiente e seus olhos estivessem completamente fora de foco, uma imagem em 3D seria exibida. Foi incrível quando funcionou - mas não funcionou para todos, causando muita frustração e ansiedade. Shows como Seinfeld e filmes como Mallrats, de Kevin Smith, se divertiam satiricamente às custas das pobres almas que olhavam e olhavam e nunca viram nada.

11 festas de patins (década de 1970)

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Seja de mãos dadas com sua paixão enquanto você patina lentamente em uma balada de Olivia Newton-John ou se diverte com alguma discoteca - que combinava perigosamente dança de alta energia e sapatos com rodas - os patins eram um dos acessórios mais quentes de Anos 70. E quando você não estava patinando, podia assistir outras pessoas andando de skate em filmes como Rollerball , Kansas City Bombers , Skatetown, EUA , Unholy Rollers e o mais famoso de todos, Xanadu .

12 Escalada em poste (década de 1920)

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Você já olhou para um mastro de bandeira e pensou: "Eu deveria subir ao topo disso"? Caso contrário, é bom que você não estivesse vivo na década de 1920, porque escalar postes de bandeira e depois sentar no topo era uma atividade extremamente popular por algum motivo. Tudo começou com um golpe de publicidade de 1924 de Alvin "Shipwreck" Kelly, que ficou sentado no topo de um mastro por um recorde de 13 horas e 13 minutos. As pessoas começaram a imitá-lo, conseguindo permanecer no mastro por mais tempo, o que irritou o naufrágio Kelly - então ele subiu em um mastro em Nova Jersey e ficou lá por 49 dias . É isso mesmo, nem todos os heróis usam capas.

13 O Abdominizador (1980)

Fitness Quest

Inventado pelo quiroprático canadense Dennis Colonello, o Abdominizer era um pedaço de plástico azul com alças que - pelo menos de acordo com os comerciais - o ajudariam a "balançar, balançar, balançar seu caminho para um estômago mais firme!" Era um absurdo, mas milhares de pessoas gastaram mais de US $ 19, 95 para adicioná-lo à sua rotina de exercícios. Hoje, você teria sorte de encontrar um Abdominizer antigo vendido no eBay, onde ninguém parece totalmente certo do que deve fazer. Como sugeriu um vendedor on-line, "aparentemente também é um ótimo tobogã?"

14 Empurrar a cama (década de 1960)

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Ser empurrado sobre uma cama pode não parecer tão emocionante, mas, de acordo com uma reportagem da revista Time de 1961, não foi nada menos do que uma "mania", especialmente entre estudantes universitários canadenses, que estavam "incansavelmente montando camas sobre rodas e empurrando-as para cima". rodovias, pradarias e lagos congelados ". Eles também não estavam sendo empurrados por curtas distâncias: os estudantes da Queens University de Ontário criaram um novo recorde mundial em 1961, empurrando uma cama por mais de 1.000 milhas de terreno acidentado do Canadá, o que envolvia manter a cama "rolando dia e noite por uma semana, " Hora relatada.

15 Bebês com gorro (década de 1990)

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O que houve com essas bonecas cheias de feijão que fizeram as pessoas perderem o controle? Eles brigavam por eles nas lojas, como achavam que poderia haver ouro escondido nas barrigas - porque, em alguns casos, parecia que eles realmente valiam tanto. Ty Warner, criador da Beanie Babies, aumentou as vendas esporadicamente "aposentando" certos personagens, e a quem se divertiu com essas bonecas foi prometido um retorno considerável sobre o investimento. Embora ninguém que conhecemos tenha se aposentado com os fundos arrecadados com a revenda, o próprio Beanie Babies era um negócio muito lucrativo em um ponto: em 1998, eles foram responsáveis ​​por US $ 1, 4 bilhão em vendas.

16 Engolir peixe dourado (década de 1930)

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Não se engane em pensar que a Internet inventou pessoas que se arriscavam a fazer mal. Muitas décadas antes do Desafio Tide Pod, os adolescentes estavam engolindo peixe dourado vivo porque, bem, alguém perguntou. Tudo começou em 1939, quando o calouro de Harvard, Lothrop Withington, engoliu um peixe depois que seus amigos lhe apostaram US $ 10 que ele não iria. Como ele observou mais tarde, "As escamas pegaram um pouco na minha garganta quando desceu". A publicidade da façanha inspirou os universitários de todo o país a experimentá-los, e outro estudante do MIT derrubou 42 peixes de uma só vez (lavando-os com refrigerante de chocolate). Os políticos tentaram intervir, com um senador de Massachusetts propondo um projeto de lei para proteger os peixes do "consumo cruel e arbitrário", tornando o peixe vivo que come um crime punível com prisão. O projeto não foi aprovado, mas, felizmente, essa tendência desapareceu por conta própria.

17 O bebê dançando (1990)

Imagem via 20th Television

O CGI ainda estava em sua infância em meados dos anos 90, e o mundo não estava preparado para algo tão espetacular, tão estranhamente realista e inacreditável, como um bebê dançando fraldas. Começou como uma demonstração de tecnologia - cujo criador, Michael Girard, admitiu uma vez que se arrependia de ter criado o bebê "100%" - ganhou nova vida como GIF por um funcionário da LucasArts e, de alguma forma, acabou no programa de TV Ally. McBeal , dançando com Calista Flockhart. Até hoje, aqueles que viveram a década não conseguem ouvir a parte "ooga-chaka" no início de "Hooked on a Feeling" sem pensar instantaneamente no Dancing Baby.

18 Camas de água (década de 1980)

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"Papai, posso ter um colchão de água?" Houve um tempo em que todas as crianças na América, assim como a garota encantadora deste comercial no leito da água, estavam fazendo essa pergunta aos pais. Os colchões de água eram legais, exóticos e a prova de que você tinha o mesmo gosto de boudoir que o fundador da Playboy, Hugh Hefner, que aparentemente tinha um colchão de água king size coberto de veludo verde e pelos de gambá da Tasmânia. A idéia foi elaborada em 1968 pelo estudante de design da Universidade Estadual de São Francisco, Charlie Hall, que já havia experimentado uma cadeira cheia de amido de milho e gelatina.

19 pulseiras tapa (década de 1980)

jyllish / Flickr

Inventadas em 1983 pelo professor Stuart Anders, da escola de Wisconsin, que teve a idéia enquanto brincava com fita de aço, essas pulseiras foram vendidas originalmente como "Slap Wraps", um pedaço de aço coberto de tecido. Eles eram imensamente populares por um tempo, até que as crianças começaram a se machucar com imitações baratas, e as escolas de todo o país decidiram bani-las.

20 Cintos vibratórios para perda de peso (década de 1950)

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Em retrospecto, tudo sobre um cinto vibratório como solução para perda de peso parece um pouco tolo. Não tem tempo para comer direito ou se exercitar? Não se preocupe, basta amarrar este cinto em volta da barriga e deixá-lo com um corpo mais firme. Embora exista alguma evidência de que a vibração suave do corpo inteiro possa trazer alguns benefícios à saúde, você não perderia muito peso.

21 8 faixas (década de 1960)

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Eles eram desajeitados e desafiadores, e as músicas eram geralmente divididas em duas, para desaparecer no meio. Sem mencionar o fato de que o som nunca foi tão bom quanto você obteria de um disco de vinil ou cassete. Mas havia algo legal nas 8 faixas. Quando eles foram introduzidos pela primeira vez em meados dos anos 60 - criados, aliás, por Bill Lear, o mesmo cara que inventou o LearJet - eles eram um recurso padrão nos modelos Mustang, Thunderbird e Lincoln da Ford. Ter uma faixa de 8 significava que você era alguém especial. Ainda hoje, algumas pessoas não podem desistir de sua devoção a 8 faixas. Há um 8-Track Tape Museum em Dallas que precisa ser visto para se acreditar.

22 bonecas Troll (década de 1960)

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Inventados em 1959 por um lenhador dinamarquês Thomas Dam, esses bonecos malucos com penteados assustadores apareceram em todos os lugares nos anos 60, da Casa Branca - a piloto Betty Miller, a primeira mulher a voar sozinha pelo Atlântico, trouxe sua sortuda boneca de troll para conhecer Presidente John F. Kennedy - para festas do ensino médio. (As festas "Traga seu próprio troll" já foram a fúria.) E elas desfrutam de ressurgimentos de vários tamanhos praticamente a cada década desde então, com videogames e especiais de desenhos animados nos anos 90 e, mais recentemente, uma série de DreamWorks Filmes de animação.

23 lâmpadas de lava (década de 1960)

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As lâmpadas de lava estão indissociavelmente ligadas à cultura hippie, mas suas origens eram muito mais claras. Na verdade, a idéia foi criada por um contador britânico, Edward Craven-Walker, que foi inspirado por assistir a um timer caseiro de ovos borbulhar em um fogão em um pub em Hampshire, Inglaterra. O visual trippy fascinou os jovens por décadas, mas não há como negar que o auge da lâmpada de lava foi parte da década de 1960 contracultural.

24 pôsteres do Blacklight (anos 70)

Bill Gracey / Flickr

Quando você precisava de algo psicodélico para olhar enquanto ouvia "Dark Side of the Moon" do Pink Floyd - e não tinha uma lâmpada de lava - um pôster de luz negra com uma tinta fluorescente que parecia brilhar até nos quartos mais escuros, era o acessório perfeito para qualquer quarto dos anos 70. Eles podem parecer cafona agora, mas se você tivesse um cartaz de luz negra da R. Crumb "Continue no Truckin '" em sua parede durante aquela década, as pessoas sabiam automaticamente que você era o gato mais legal da cidade.

25 sacos Hacky (década de 1990)

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Hacky Sack é, na verdade, o nome da marca mais popular dessas sacolas cheias de arroz que na verdade são chamadas de "footbags" - mas você pode simplesmente chamá-las de "sacos hacky" agora. O objetivo do jogo era usar os pés para manter o saco fora do chão pelo maior tempo possível e, por qualquer motivo, cativou muitas pessoas ao longo dos anos 90. No final, no entanto, a gravidade sempre venceu.

26 relógios Swatch (década de 1980)

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A palavra Swatch veio da combinação de duas palavras: secundária e relógio. A idéia era que um relógio não fosse tão diferente de uma gravata - você não usava a mesma gravata todos os dias, então por que um relógio deveria ser diferente? As amostras eram de plástico, baratas e apresentavam uma grande variedade de estilos e cores. Você pode encontrar um diferente para cada humor. E com um preço acessível, as pessoas fizeram exatamente isso. Como o consultor de marketing da Swatch, Franz Sprecher, disse em uma entrevista: "Lembro-me de estar no hotel The Plaza em Nova York e percebendo que todos os yuppies usavam Swatches. Era uma afirmação: 'não preciso de um Rolex'."

27 Rave dançando (década de 1990)

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Chamar uma rave de uma festa de dança realmente não faz justiça. Claro, havia pessoas dançando, mas as coisas poderiam ficar um pouco mais intensas que isso. Eis como a escritora Samantha Durbin descreveu uma cena rave dos anos 90 em São Francisco: "Eu segui meus amigos até uma sala onde lasers amarelos, verdes e azuis ricocheteavam nas paredes. O lugar cheirava a cigarro e suor. As pessoas estavam agitadas, rápido e lento. A sala vibrava música elétrica mais viva do que qualquer coisa que eu sabia ser possível. A multidão estava dançando, sorrindo e nos dando boas-vindas para participar. Entrei em uma discoteca dentro de uma nave espacial dentro de um enigma. " Não há muito que possamos acrescentar a isso - além de um bastão luminoso e uma carona para casa às 5 da manhã.

28 Bolas de Koosh (década de 1990)

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A patente original de 1987 da bola de Koosh descreveu-a como "um dispositivo de diversão com uma configuração substancialmente esférica". Isso não parece super divertido. Felizmente, a bola real de Koosh, nomeada após o som que faz quando capturada, era um pouco mais interessante do que isso. Ele não entendeu imediatamente - os críticos o descreveram como um "ouriço do mar psicodélico" e um "cruzamento entre um porco-espinho e uma tigela de gelatina" -, mas a estranha bola com milhares de fibras de borracha tornou-se um enorme sucesso. Nos anos 90, graças em grande parte à Rosie O'Donnell, entusiasta das bolas de Koosh.

29 Rock 'Em Sock' Em Robots (década de 1960)

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Ninguém tinha medo de a IA dominar o mundo nos anos 60. Naquela época, os robôs existiam apenas com um objetivo - vencer o ranho um do outro em uma gaiola de destruição. Para os jogadores dedicados ao Rock 'Em Sock' Em Robots, houve especulações acaloradas sobre se o robô vermelho ou o azul tinham o gancho de direita mais devastador. Qualquer que seja a verdade, havia poucas coisas tão divertidas para uma criança nos anos 60 do que assistir o robô de seu oponente perder a cabeça depois de sofrer muitos socos. A vitória nunca teve um sabor tão doce!

30 Pez colecionando (década de 1990)

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Pez remonta a 1927, quando o doce foi inventado na Áustria por Eduard Haus III, que tentava criar uma alternativa ao fumo. Os dispensadores Pez não chegaram até os anos 50, no entanto, e nas próximas décadas, mais e mais personagens licenciados começaram a aparecer. E, nos anos 90, a coleta de Pez se tornou uma busca legítima, com colecionadores sérios acumulando dispensadores de Pez como se fossem artefatos religiosos. A cultura em geral notou: Pez chegou à capa da Forbes em 1993.

31 Gak (década de 1990)

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32 Macacos-do-mar (década de 1960)

Os incríveis macacos marinhos vivos via Flickr

Se os anúncios nas costas das histórias em quadrinhos eram dignos de crédito, os Sea-Monkeys eram pessoas aquáticas adoráveis ​​com características surpreendentemente humanas. "Tão ansiosos para agradar", prometeram os anúncios, "eles podem até ser treinados!" As crianças tinham todas as expectativas de que, pelo preço baixo de US $ 1, 25 (mais 50 centavos de dólar pelo transporte!), Logo teriam uma pequena família de peixes antropomórficos. como criaturas vivendo em um tanque em seu quarto. A decepção quando descobriram que os Sea-Monkeys eram apenas camarões salgados - sem braços, pernas ou expressões faciais de qualquer tipo - foi esmagadora.

33 Pogs (década de 1990)

Niall Kennedy / Flickr

Talvez tenha sido o nome bobo que fez as crianças amarem tanto esse jogo, mas os Pogs eram realmente apenas tampas de mamadeira coloridas. Ou pelo menos foi assim que eles se originaram, quando imigrantes japoneses no Havaí tentaram recriar o popular jogo japonês Menko. O jogo em si era bastante simples: cada jogador tinha uma pilha de Pogs e, em seguida, uma peça de "Slammer" Pog foi usada para bater no topo da pilha do adversário na tentativa de derrubá-la. Pode parecer bobagem agora, mas Pogs se tornou um cobiçado item de colecionador - e às vezes conseguir o que você queria era muito mais emocionante do que realmente jogar o jogo.