A questão é que você e seus colegas geracionais têm uma ampla gama de interesses e estão totalmente preparados para dominar o mundo algum dia. O que você comprou e jogou realmente importa; afinal, foi previsto que você será 40% de todos os consumidores até 2020. Aqui estão 20 coisas que definiram seu consumismo no início do século XXI.
1 Jeans skinny
Se um par de jeans era tão apertado que interrompia a circulação e tornava quase impossível dobrar ou subir ou descer escadas, você sabia que era legal. A última vez em que jeans skinny foram toda a raiva, foram os anos 1960, e sua avó estava pegando carona até Woodstock.
2 Um Xbox 360
Shutterstock
O primeiro Xbox foi legal. (Gráficos de ponta! Um controlador matador! Halo !) A segunda iteração, o Xbox 360, foi ainda mais bacana. Quando foi lançado em 2005, o console não apenas tinha alguns dos melhores jogos já feitos - alguns de nós ainda sonham com o primeiro play-through do Portal - mas também ofereceu o Xbox Live, que permite jogar contra outras pessoas online. O mundo ficou um pouco menor naquele ano. Ao todo, durante o prazo de validade da máquina, a Microsoft vendeu cerca de 84 milhões de unidades.
3 scooter de barbear
Inventado (ou é o que diz a lenda) por um banqueiro suíço que queria uma maneira de obter uma salsicha sem dirigir seu carro, tornou-se o modo de viagem mais popular para crianças no novo milênio. Era mais elegante e mais rápido que uma scooter tradicional e fácil de dobrar e transportar quando você chegava ao seu destino. O que o skate era para refrescar as crianças nos anos 90, o Razor era para refrescar as crianças nos anos 2000.
4 Beyblades
Um brinquedo que pegou um conceito antigo, o pião, e o transformou em algo futurista e perigoso. As Beyblades vieram com peças intercambiáveis - pesos, anéis e discos diferentes que afetariam a rotação da sua lâmina - e você poderia enfrentar outras Beyblades em arenas de plástico chamadas Beystadiums. Se a lâmina do seu oponente fosse rasgada pela força do seu giro, ele teria recebido um "Beyblade Burst". Eles eram tão populares que Beyblades tinha até seu próprio desenho animado!
5 Heelys
Esqueça os patins desajeitados, quando as crianças da Geração Z desejavam deslizar pela multidão, vestiam um par de Heelys. Pareciam sapatos normais, mas funcionavam como patins em linha. Ao deslizar levemente os pés, você pode repentinamente fechar em alta velocidade - o que foi muito, muito legal e, de acordo com alguns estudos, muito, muito perigoso.
6 animais de estimação Zhu Zhu
Com nomes adoráveis como Chunk, PipSqueak, Mr. Squiggles e Num Nums, esses minúsculos robôs de hamster - que, se você tirá-lo dos comerciais, eram tão inteligentes que "eles decidem o que zhu" - podiam ronronar, correr e aconchegar-se e até conversam com seus donos. Eles eram tão incrivelmente populares durante as férias de 2009 que muitas lojas de brinquedos se esgotaram quase que instantaneamente, e os poucos Zhu Zhus restantes estavam vendendo a preços inflacionados em até 500%.
7 Um iPod Touch
Shutterstock
Antes dos iPhones, o iPod Touch era como todo garoto da Gen Z, experiente em tecnologia, carregava músicas, fotos e videogames portáteis favoritos. Você não podia fazer ligações com ele, mas ninguém se importava desde que eles pudessem permanecer conectados online. Um garoto até pegou fogo nas calças em 2009 por causa do superaquecimento do iPod Touch, mas isso não foi suficiente para assustar as crianças a deixarem seus aparelhos.
8 bonecas Bratz
Segundo a New Yorker , Bratz foi "a primeira boneca a rivalizar com sucesso com a Barbie desde que estreou em 1959". Isso porque os quatro Bratz originais - Jade, Cloe, Yasmin e Sasha - não estavam ansiosos para agradar. Eles tinham uma atitude grunhida e rebelde que os pré-adolescentes acharam mais relacionáveis. E o melhor de tudo, eles são "etnicamente ambíguos", como os fabricantes gostavam de dizer. Bratz não era para todos, mas eles eram amados por crianças que queriam que suas bonecas fossem tão nervosas e imperfeitas quanto se viam.
9 Uma associação ao Club Penguin
Captura de tela
Mais de 200 milhões de usuários acessaram o Club Penguin , um imenso mundo virtual onde jogadores - representados por avatares de pinguins de desenhos animados - podiam participar de dezenas de jogos online e atividades multiplayer. O número de seguidores era tão dedicado que a Nielsen a escolheu como a oitava plataforma de rede social mais influente dos Estados Unidos em 2008. A Disney desligou oficialmente os servidores em 2017, mas fãs dedicados usaram arquivos em cache para recriar todo o conteúdo agora conhecido. como Club Penguin Reescrito (acima). Até o momento em que este artigo foi escrito, a Disney ainda não o abandonou no esquecimento.
10 Crocs
Shutterstock
Por que os crocs, que são basicamente apenas tamancos de plástico, conquistaram o mundo pela tempestade é uma incógnita. Mas em meados da década de 2000, parecia que todo mundo possuía um par dessas coisas horríveis como sapatos, que pareciam chinelos que haviam sido atacados por piranhas. Cerca de 300 milhões de tamancos foram vendidos desde que se tornaram onipresentes na cultura jovem americana.
11 livros na Casa da Árvore Mágica
Escola Vernon Barford via Flickr
Mesmo em um mundo com inúmeras tentações digitais - tantos vídeos no YouTube, MP3s e videogames disputando nossa atenção - a série Magic Tree House ainda conseguiu atrair seguidores leais. Livros como Múmias pela manhã , Dia sombrio no mar profundo e Castelo assombrado na véspera das Relíquias mantiveram uma geração inteira cativada.
12 RoboSapien
SarahIvy via Flickr
Os comerciais prometeram que esses robôs pessoais tinham "67 funções", que incluíam dançar, navegar por uma sala, dar cumprimentos e até arrotar. Se tivéssemos conseguido descobrir como programar o RoboSapien para se tornar nosso mordomo pessoal, provavelmente ainda estaríamos vivendo com um desses brinquedos hoje.
13 pratos ZooPal robustos
Porque comer é intrinsecamente mais agradável se a sua refeição for servida na cara de uma raposa, sapo, hipopótamo, porco ou cachorro. Esses pratos eram tão amados por crianças que atingiram a maioridade nos anos 2000 que, ao longo dos anos, várias petições surgiram pedindo à Hefty, a fabricante, que os trouxesse de volta. Atualmente, há uma lista dos talheres cobiçados na Amazon - mas eles estão completamente esgotados e não há indicação de quando voltarão. (Trombone triste…)
14 pulseiras Livestrong
Antes que as acusações de doping prejudicassem sua reputação, o campeão ciclista Lance Armstrong era um símbolo de esperança para milhões de pessoas que lutavam contra o câncer. As pulseiras amarelas de silicone Livestrong, criadas pela Nike em 2004 para arrecadar dinheiro para a instituição de caridade de Armstrong, eram um sinal de apoio não apenas a Armstrong - que continuaria naquele ano a vencer seu sexto Tour de France -, mas também para pacientes com câncer em todos os lugares. Era a fita da Aids de sua época, e todo garoto bacana com certeza usaria pelo menos uma.
15 Nintendogs
Steven Tom via Flickr
Conheça, Nintendogs : todas as responsabilidades de ter um cachorro de verdade - sim, essa versão virtual precisava ser treinada, escovada, lavada e brincada - mas sem nenhum dos "acidentes" no galpão ou na cozinha. O Nintendogs era um fenômeno que vendeu 23, 96 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-o o maior vendedor da Nintendo, perdendo apenas para Super Mario Bros.
16 Bob Esponja Calça Quadrada DVD
Imagem via Wikimedia Commons
Vá até alguém que cresceu no início dos anos 2000 e pergunte: "Quem mora em um abacaxi no fundo do mar?" Eles não apenas saberão a resposta sem hesitação ("SpongBob SquarePants!"), Mas também continuarão cantando o resto da música-tema.
17 Dance Dance Revolution
Richard Eriksson via Flickr
Assim como as batalhas de break-dance dos anos 80, a Dance Dance Revolution , ou " DDR ", permitiu que as crianças desafiassem seus colegas a dançar. Os vencedores foram julgados não pela originalidade, mas pelo quão próximos eles seguiram o ritmo de uma música, acertando as setas coloridas exatas em um tapete. Os verdadeiros conhecedores do jogo tinham tapetes que pareciam ter sido pisoteados por uma debandada de touros. (Logo após a DDR se tornar um fenômeno cultural, um jogo semelhante, o Guitar Hero , surgiu e fez o mesmo nas batalhas de guitarra.)
18 Uggs
Se essas aspirantes a chinelos eram elegantes o suficiente para Beyoncé e Sarah Jessica Parker, elas eram boas o suficiente para qualquer um. Ainda assim, eles desapareceram da obscuridade - e do ridículo - mais rápido do que talvez qualquer coisa existente. Use um par hoje e você vai rir da sala.
19 Trilha sonora do High School Musical
First Street Films
Você não conseguiria escapar desta grande confusão da Disney se fosse criança em 2006. Ame ou odeie, a melodia de "Breaking Free" provavelmente está queimada em seu subconsciente.
20 Max Steel
Só os comerciais foram suficientes para fazer qualquer garoto da Geração Z começar a salivar. Imagine se as bonecas GI Joe usassem um monte de esteróides e conseguissem um monte de explosivos, e você tenha uma boa ideia do que era Max Steel (US $ 20). E, para mais maneiras, os momentos foram totalmente diferentes, confira essas 22 coisas que se tornaram obsoletas desde 2000.
Para descobrir mais segredos surpreendentes sobre como viver sua melhor vida, clique aqui para nos seguir no Instagram!