13 Tecnologias dos anos 2010 já obsoletas

Windows XP - устарела ли она за 13 лет?

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13 Tecnologias dos anos 2010 já obsoletas
13 Tecnologias dos anos 2010 já obsoletas
Anonim

Houve muito desenvolvimento no mundo da tecnologia ao longo da última década. Pode ser difícil de acreditar, mas você não podia nem pedir um Uber até junho de 2010. Ainda mais estranho? Os iPads não estavam disponíveis até abril do mesmo ano! Mas, com todos os avanços da tecnologia na última década, é natural que algumas inovações se tornem obsoletas, ou pelo menos não sejam usadas da mesma maneira - mesmo invenções da década de 2010! De aplicativos de mídia social amados (RIP Vine) a ideias que nunca decolaram como planejado (desculpe, TVs 3D), aqui estão algumas das tecnologias dignas de burburinho que foram lançadas nos anos 2010 para ficarem abruptamente obsoletas.

1 Videira

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O Vine pode ter sido o maior desgosto tecnológico dos anos 2010. Lançado em 2013, o aplicativo permitia aos usuários compartilhar videoclipes de seis segundos em loop - e tornou-se tão popular que até lançou uma nova forma de estrela da mídia social. Essa rápida ascensão à popularidade tornou a morte de Vine ainda mais chocante. Quatro anos depois que o co-fundador Rus Yusupov vendeu o aplicativo para o Twitter, a empresa de mídia social divulgou um comunicado em outubro de 2016 de que desativaria o aplicativo que antes era amado. Resposta de Yusupov? Nesse mesmo dia, ele twittou: "Não venda sua empresa!"

2 Windows Phone

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Hoje em dia, a luta para ser a campeã no jogo de smartphones é entre a Apple e o Android, mas no outono de 2010, a Microsoft jogou seu chapéu no ringue também com o Windows Phone. No entanto, as coisas mudaram em 2017 quando o executivo sênior da Microsoft, Joe Belfiore, revelou em uma série de tweets que a empresa não desenvolveria mais novos recursos para o sistema operacional de computadores, o Windows Mobile. E enquanto a empresa continuou a lançar correções de bugs e segurança ao longo dos anos, a Microsoft anunciou oficialmente que haveria um desligamento completo do sistema operacional Windows 10 Mobile até o final de 2019.

3 Microsoft Kinect

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Era uma vez todos nós dançamos junto com o Microsoft Kinect em nossos Xbox 360s. Essa tecnologia de detecção de movimento foi lançada em 2010 e proporcionou aos usuários uma experiência de jogo mais imersiva e fisicamente ativa. Ele até estabeleceu um recorde mundial no Guinness em 2011 por ser o periférico de jogos mais vendido, vendendo 133.333 unidades por dia nos primeiros 60 dias no mercado. No entanto, não demorou muito para que essas vendas começassem a esgotar-se, especialmente em 2017, quando a Microsoft parou de empacotá-lo com o console Xbox. Eventualmente, a empresa optou por encerrar toda a fabricação do dispositivo, bem como o adaptador necessário para uso em consoles mais novos.

4 televisões 3D

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As TVs 3D deveriam ser a coisa do entretenimento doméstico nos anos 2010. Após o sucesso recorde do filme em 3D Avatar em 2009, fabricantes de televisão como Panasonic e LG começaram a produção em TVs domésticas em 3D. Mas com muitos consumidores comprando novas HDTVs no final dos anos 2000 por causa da transição analógica para digital, isso provou ser uma atitude imprudente dos negócios. Em 2017, a maioria dos principais fabricantes de TV havia interrompido a produção de TVs 3D. Parece que o Avatar em HD em casa estava ótimo para a maioria dos americanos. E para obter mais tecnologias que eram DOA, confira as 20 tecnologias previstas há muito tempo que nunca acontecerão.

5 Sidecar

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Embora alguns aplicativos de compartilhamento de viagens lançados na década de 2010 ainda estejam prosperando (estamos olhando para você, Uber e Lyft), nem todas as plataformas foram feitas para durar. Um exemplo? Sidecar, o aplicativo de 2013 que tentou se diferenciar de seus concorrentes. Desde recursos exclusivos, como definir sua própria taxa, até coletar drivers favoritos, isso acabou exigindo muito esforço por parte dos usuários. Em 2015, os co-fundadores Sunil Paul e Jahan Khanna anunciaram que estariam fechando o aplicativo para sempre.

6 anos

Yo

Qual foi a premissa do aplicativo Yo, você pergunta? Simplesmente, para permitir que os usuários digam "yo" um ao outro. Moshe Hogeg surgiu como uma maneira fácil de notificar seu assistente de que precisava de ajuda. O aplicativo ganhou US $ 1, 5 milhão de investidores em seu primeiro ano em 2014 e teria 2, 7 milhões de usuários registrados. No entanto, em 2018, a empresa estava pedindo aos usuários que doassem dinheiro através do Patreon para manter Yo vivo. Mas, com apenas 46 clientes dos 5.000 Yo precisam sobreviver, parece que eles estão atrasando o inevitável.

7 Yik Yak

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Se você conversou com um estudante universitário na última década, provavelmente já ouviu falar sobre Yik Yak. O aplicativo, lançado em 2013, permitia às pessoas postar mensagens anônimas geograficamente em pequenas comunidades (por exemplo, campus universitários). Mas em 2014, os problemas do site de mensagens anônimas estavam ficando muito claros quando algumas escolas tiveram que entrar em confinamento por causa das ameaças postadas no aplicativo. Como resultado, a plataforma se desviou da natureza anônima pela qual era conhecida. Mas não demorou muito para que os criadores Brooks Buffington e Tyler Droll anunciassem que interromperiam as operações em 2017.

8 movimentos

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O Moves tinha uma base de fãs dedicada quando foi lançado em 2013. O aplicativo de condicionamento físico gratuito rastreia automaticamente seus movimentos, avalia as atividades que você estava fazendo (corrida, caminhada, ciclismo etc.) e fornece resumos de exercícios no final de cada dia. No entanto, o aplicativo foi comprado pelo Facebook em 2014, que ficou menos focado na atualização do aplicativo de rastreamento de atividades. Sem mencionar que ficou mais ou menos obsoleto pelo aplicativo Health do iPhone, que já vem instalado nos iPhones. Portanto, não foi surpresa quando o Facebook anunciou em 2018 que encerraria as operações no Moves.

9 Google+

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Existem muito poucas áreas no jogo tecnológico em que o Google não tentou se ramificar. Em 2011, por exemplo, a empresa lançou o Google+, sua própria plataforma de mídia social. No entanto, após uma violação de segurança vazar os dados pessoais de quase 500.000 usuários em 2018, as coisas começaram a piorar. E depois que outra violação expôs os dados pessoais de mais de 52, 5 milhões de usuários no final daquele ano, o Google anunciou que encerraria o Google+ em abril de 2019.

10 Jogos do YouTube

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Com o surgimento de vídeos de jogos com transmissão ao vivo em sua plataforma no início de 2010, o YouTube decidiu lançar seu próprio aplicativo de jogo independente em 2015. No entanto, o spinoff aparentemente criou confusão na comunidade de jogos - muitos usuários continuaram vendo apenas os jogos específico para o aplicativo principal do YouTube. Essencialmente, não era necessário um destino separado para os jogadores verem conteúdo, então o YouTube anunciou em 2019 que encerraria o YouTube Gaming e integraria o serviço em sua plataforma principal.

11 Beme

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Beme foi a ideia da personalidade do YouTube Casey Neistat. Foi lançado em 2015 e foi criado como uma maneira de quebrar o molde do "criador perfeito", em que os usuários publicariam vídeos com dois a oito segundos de duração, sem a opção de editar ou visualizar o conteúdo antes de ele ser publicado. Em uma semana, Beme acumulou 1, 1 milhão de criações de vídeos, mas mesmo isso não poderia ajudar a plataforma obscura a decolar. Dois anos depois, o Beme foi encerrado e removido das lojas de aplicativos.

12 vantagens do Klout

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Atualmente, é tudo sobre quem tem essa marca de verificação azul quando se trata de mídia social. No entanto, no início de 2010, era tudo sobre a sua pontuação no Klout. O site analisou dados das redes sociais e avaliou a "influência on-line geral" dos usuários em uma escala de um a 100. Em 2010, dois anos após o lançamento do Klout, o site começou a permitir que os usuários ganhassem o Klout Perks à medida que suas pontuações aumentavam, o que deu-lhes acesso a recompensas. No entanto, o programa de benefícios foi descontinuado em 2015, depois que o Klout foi comprado pela Lithium Technologies em 2014. Por fim, todo o site foi encerrado em 2018.

13 caminhões autônomos da Uber

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O Uber começou a trabalhar em sua tecnologia de direção autônoma em 2016, depois de comprar a startup de caminhões autônomos Otto em agosto daquele ano. Alguns meses depois, em outubro, o primeiro grande teste da Uber viu um caminhão autônomo entregar uma remessa de cerveja Budweiser a 320 quilômetros de distância. No entanto, entre batalhas legais por acusações de violação de patente e um acidente fatal em 2018, a Uber decidiu encerrar oficialmente seu empreendimento de caminhões autônomos. Ainda está, no entanto, trabalhando para aperfeiçoar a tecnologia do carro autônomo.

Kali Coleman Kali é editor assistente da Best Life.